أثار إصدار Ubisoft الأخير عاصفة من الجدل بين اللاعبين، وذلك لسبب وجيه. بدءًا من التكامل المثير للخلاف بين NFTs ووصولاً إلى سلسلة من المشكلات التقنية وخيارات التصميم المشكوك فيها، تمثل Skull and Bones مستوى منخفضًا جديدًا للمطور الذي كان يحظى باحترام كبير في السابق.
الرسومات، التي كانت ذات يوم سمة مميزة لعناوين Ubisoft، شهدت انخفاضًا ملحوظًا على مر السنين، خاصة في Skull and Bones. إلى جانب الاتجاه المقلق نحو تصميم الألعاب البسيطة والزيادة المثيرة للقلق في الأخطاء عند إصدارها، فمن الواضح أن هناك شيئًا ما خاطئًا في المقر الرئيسي لشركة Ubisoft.
لكن ليست العيوب الفنية فقط هي التي ابتليت بهذا العنوان. آليات اللعبة الأساسية معيبة بشكل أساسي، حيث يتم دفع اللاعبين إلى عالم حيث يكون لتقطيع الخشب الأولوية على المغامرات المتهورة، وهو اختيار تصميم محير يتحدث كثيرًا عن أولويات الشركة.
لقد ولت أيام المعارك البحرية الملحمية ومغامرات القراصنة الجريئة. وبدلاً من ذلك، يتعرض اللاعبون إلى جمع الموارد بشكل مذهل ونقص واضح في الانغماس. إنها بعيدة كل البعد عن أيام مجد Assassin's Creed: Black Flag، وهي لعبة تم إصدارها منذ أكثر من عقد من الزمن ولا تزال تتفوق على أحدث عروض Ubisoft بكل طريقة يمكن تصورها. إن الافتقار إلى إمكانية اللعب على متن الطائرة، والاستكشاف المحدود للسفن، وعدم تخصيص الشخصيات هو مجرد عدد قليل من الإغفالات الصارخة التي تجعل اللاعبين يشعرون بالتغيير.
ولزيادة الطين بلة، تبدو قصة اللعبة غير ملهمة، حيث تحتوي على أسلحة غريبة مثل الطوربيدات والمدافع الرشاشة التي تبدو في غير مكانها تمامًا في الإطار التاريخي.
يمكن أن يُعزى سقوط Ubisoft إلى شيء واحد: التجاهل الصارخ لجمهورها والتركيز الفريد على الربح. لقد تم استبدال الشغف بالألعاب الذي كان يقود الشركة ذات يوم بالجشع واللامبالاة، ولم يترك للمعجبين سوى خيبة الأمل والندم.
باختصار، إن ادعاءات Ubisoft بتقديم تجربة AAAA تبدو جوفاء في مواجهة عدم الكفاءة. السعر الباهظ يزيد الطين بلة، خاصة عند النظر في المحتوى التافه المعروض. يُترك اللاعبون يشعرون بالغش والخداع، ويتساءلون كيف يمكن لشركة لديها مثل هذه الامتيازات المحبوبة أن تسقط بعيدًا عن النعمة. احفظ مضاعفة أموالك لشيء يستحق وقتك وكنزك.
النتيجة النهائية:
Comments